![]()
Oog-tracking technologie is opkomend als een kritisch venster in menselijke cognitie, gedrag en aandacht.onderzoek naar gebruikerservaringDe kern van een kwalitatief hoogwaardig eye-tracking systeem ligt in het vermogen om subtiele oogbewegingen naadloos en nauwkeurig vast te leggen.en stabiel terwijl gebruikers ondergedompeld zijn in dynamische virtuele omgevingenDit stelt bijna onmogelijke eisen aan camera-modules geïntegreerd in VR-headsets:zij moeten continu beelden van hoge kwaliteit leveren die geschikt zijn voor nauwkeurige pupillulêre localisatie en corneale reflectieanalyse onder extreme omstandigheden, ook op zeer nauwe afstandenOnze ultra-hoge resolutie camera module, speciaal geoptimaliseerd voor hoge precisie close-range beelden.biedt ongekende visuele waarnemingsgrondslagen voor de volgende generatie professionele VR-eye-tracking systemenDit wordt bereikt door zijn opmerkelijke resolutie, ultrabreed gezichtsveld, compacte structuur en uitzonderlijke optische consistentie.
I. Ultrahoge resolutie en groot sensorformaat: het leggen van de basis voor subpixel-pupillocalisatie
![]()
De bovengrens van de nauwkeurigheid van het oog-tracking algoritme is fundamenteel afhankelijk van de pixel details van ruwe oogbeelden.en hoornvliesreflexpunten vereist beelden die met een extreem hoge ruimtelijke resolutie zijn vastgelegd om de rijke textuurinformatie op het oogoppervlak te onthullen.
Deze module bevat een toonaangevende 1/2,0-inch grootformaat beeldsensor met een ultrahoge resolutie van 8032 x 6248 (ongeveer 48 miljoen effectieve pixels).Deze resolutie is veel hoger dan de conventionele oogopsporingscamera's, wat betekent dat een enkel frame aanzienlijk meer pixelinformatie vastlegt dan traditionele oplossingen binnen dezelfde schietafstand.Elk minuut iris patroon en subtiele variatie langs de rand van de pupil wordt weergegeven met een grotere pixeldichtheid in het beeld, die algoritmen voorzien van een "rijke" hoeveelheid gegevens voor uiterst nauwkeurige subpixellocalisatie en -afstemming. Dit vertaalt zich rechtstreeks in hogere trackingnauwkeurigheid en -stabiliteit,die cruciaal blijken te zijn voor geavanceerde onderzoeksscenario's, zoals het analyseren van micro-oogbewegingen of het bestuderen van kleine pupilverwijding/vernauwing onder verschillende lichtomstandigheden.
II. Ultrabreed zichtveld en optisch ontwerp op maat: volledige dekking voor complexe hoofdvormen en dynamische scenario's
![]()
Tijdens VR-gebruik draaien gebruikers vaak hun hoofd en bewegen hun ogen zich binnen een groot bereik.De oogopsporingscamera moet over een voldoende breed en consistent gezichtsveld beschikken om ervoor te zorgen dat beide ogen volledig binnen het beeld blijven bij alle hoofdhoudingen en oogposities., waardoor vervolgonderbrekingen voorkomen die veroorzaakt worden door ogen die zich uit het zicht verplaatsen.
Deze module maakt gebruik van een op maat gemaakte ultrabreedhoeklens, die een uitzonderlijk breed gezichtsveld biedt: 154° diagonaal, 119° horizontaal en 88° verticaal.Dit uitgestrekte gezichtsveld beslaat de gehele ruimte binnen de VR-headset waar de ogen van de gebruiker kunnen bewegenHet optische systeem wordt tegelijkertijd zorgvuldig gekalibreerd om een uitstekende consistentie over het gehele beeldveld te behouden.Dit zorgt ervoor dat oogbeelden aan de randen vergelijkbare helderheid en lage vervorming kenmerken vertonen als die in het centrale gebiedDaarom blijven de gegevens van de oogbewegingen, zelfs wanneer gebruikers naar de rand van het scherm kijken, betrouwbaar vastgelegd en geanalyseerd.
III. Compact modulair ontwerp en precisie structuur: naadloze integratie in lichte VR-headset architectuur
![]()
VR-headsets leggen strikte beperkingen op op het gewicht, het volume en het thermisch beheer, waardoor alle toegevoegde componenten uitzonderlijk lichtgewicht en compact moeten zijn.De integratie van de oogtrackingmodule mag geen afbreuk doen aan het comfort van de headset of het algemene industriële ontwerp..
Deze module maakt gebruik van een zeer geïntegreerde modulaire architectuur.Dit ontwerp maakt uitzonderlijk onzichtbare integratie mogelijk binnen het visier van de VR-headset of naast de oculaire loopDe robuuste constructie zorgt ervoor dat de interne optische componenten tijdens frequent aantrekken en aftrekken nauwkeurig worden uitgelijnd.het verstrekken van hardware-garantie voor langdurig stabiel gegevensopnemenDit strookt perfect met de dubbele eisen van consumenten- en professionele VR-apparaten voor geïntegreerde esthetiek en functionele betrouwbaarheid.
IV. Stabiele hoge-snelheidsgegevensoverdracht en lage-latentie kenmerken: ondersteuning van real-time interactie en gegevensanalyse
![]()
Oogtracking wordt niet alleen in toenemende mate toegepast voor post-analyse, maar ook in real-time scenario's zoals hotspot rendering en interactieve besturing.Dit vereist dat beeldgegevens worden verzonden naar verwerkingseenheden met extreem hoge snelheden met minimale latentie om de reactievermogen van het systeem te waarborgen.
Deze module maakt gebruik van een hoogwaardige MIPI CSI-2-seriële interface, die voldoende bandbreedte biedt voor het verzenden van beeldsequenties met een ultrahoge resolutie.De gegevenspijplijn met lage latentie zorgt ervoor dat elk beeld van waardevolle oogbeelden snel wordt geleverd aan de geïntegreerde toegewijde processor of het host systeem.Dit maakt real-time blikopsporing, dynamische fixatievoorspelling en directe op ogen gebaseerde interacties mogelijk. Dit stelt VR-systemen in staat om meeslepende ervaringen te bieden.Bijvoorbeeld:, kunnen gebruikers direct menu's selecteren, spelpersonages besturen of informatie-displays met hun blik activeren, waardoor eye tracking van een puur analytisch hulpmiddel evolueert naar een interactief medium.
Kortom, deze ultra-hoge resolutie, ultra-wide-angle camera module zet een nieuwe hardware benchmark voor professionele VR eye-tracking systemen.Het bereikt dit door zijn enorme pixel detail voor ultieme precisie, ultra breed gezichtsveld voor gegarandeerde real-time-opname betrouwbaarheid, compact lichtgewicht ontwerp dat voldoet aan de strenge integratie eisen van VR, en hoge snelheid,Interfaces met lage latentie die realtime toepassingen mogelijk makenDe mogelijkheden ervan zullen onderzoekers in staat stellen de mysteries van visuele cognitie met ongekende precisie te verkennen.Het mogelijk maken dat ontwikkelaars interactieve inhoud kunnen maken die op natuurlijke wijze reageerbaarder en meeslepender is., en uiteindelijk leiden tot diepere, bredere doorbraken in de toepassingen van eye-tracking technologie in wetenschappelijk onderzoek, gezondheidszorg, onderwijs, entertainment en commerciële sectoren.